КУПИТЬ ОНЛАЙНдоступны для заказа в Апреле 2010  
|
Inno3D® представляет долгожданные видеокарты Inno3D GeForce GTX 480 и GTX 470.Гонконг, 26 марта 2010 года – Inno3D® представляет долгожданные видеокарты Inno3D GeForce GTX 480 и GTX 470. GTX 480 оборудована 480 шейдерными процессорами, 1,5 гигабайтами памяти GDDR5 с 384-битным интерфейсом, частоты ядра, шейдеров и памяти составляют 700 МГц, 1,401 МГц и 1,848 соответственно. GTX 470 оснащена 448 шейдерными блоками, интерфейс памяти 320-битный. GTX480 и 470 были созданы с чистого листа, чтобы обеспечить лучшую производительность в DX11 – в частности были добавлены выделенные подсистемы для ускорения важных эффектов, таких как тесселяция. Игровые персонажи и объекты стали реалистичнее, как будто они сошли с киноэкрана. Производительность в играх и качество картинки ощутимо повысились. Архитектурные наработки GTX 480 и 470 позволили добиться действительно реалистичной геометрии. Эффекты PhysX теперь обрабатываются гораздо быстрее, а разработчики могут использовать вычислительные возможности графических процессоров в играх еще эффективнее. Спецификации | GeForce GXT 480 | GeForce GXT 470 | Ядра CUDA | 480 | 448 | Частота графического процессора (МГц) | 700 | 607 | Частота шейдерных блоков (МГц) | 1401 | 1215 | Частота памяти (МГц) | 1848 | 1674 | Объем памяти | 1536MB | 1280MB | Интерфейс памяти | 384-бит | 320-бит | Полоса пропускания памяти (Гб/с) | 177.4 | 133.9 | Скорость заполнения текстур (млрд/с) | 42.0 | 34.0 |
 Три колонки слева показывают скорость геометрической тесселяции в трех тестах, измеряющих только производительность тесселяции. При повышении сложности геометрии производительность GF100 повышается. Демо-ролики волос и воды включают в себя шейдерные и вычислительные операции помимо операций по обработке геометрии. Правая колонка показывает производительность блоков состояния тесселяции (набор вызовов отрисовки из фрейма) в приложении DirectX 11. 
Сверхбыстрое 8xAA и текстурирование (скорость сглаживания – Hawx) 
В видеокартах предыдущего поколения падение скорости в режиме 8xMSAA сильно зависело от конкретной игры; так, Tom Clancy’s HAWX в режиме 8xMSAA работала небыстро. В GF100 скорость 8xAA сильно повысилась. В режиме 4xAA GF100 в 1.6 раза быстрее GT200. В 8xAA GF100 в 2,3 раза быстрее и всего на 9% медленнее GF100 в режиме 4xAA. GF100 также поддерживает новый режим 32-кратного сглаживания Coverage Sampling (CSAA), обеспечивающий высочайшее качество картинки и повышающий реалистичность геометрии в играх с помощью значений перекрытия. Скорость текстурирования по сравнению с GT200 (блоки состояния приложения)
Блоки текстурирования поддерживают флуктуационную выборку через инструкцию DirectX 11 Gather4, выбирающую четыре текселя из решетки пикселей 64 × 64 одним действием. GF100 обеспечивает аппаратную поддержку DirectX 11 Gather4, ощутимо ускоряя обработку карт теней, модели затенения и алгоритмов постобработки.Использование новой модели выборки позволяет эффективно реализовать в играх сглаженные мягкие тени и нестандартные фильтры текстур. Ключевые возможности- Поддержка Microsoft DirectX 11
- Технология NVIDIA CUDA™ с CUDA C/C++,поддержка DirectCompute 5.0 и OpenCL
- Технология NVIDIA PhysX™
- NVIDIA SLI® -Ready
- NVIDIA 3D Vision™ Surround Ready*
- Технология NVIDIA PureVideo® HD **
- Поддержка PCI Express 2.0
- Два двухканальных разъема DVI-I
- Один разъем mini-HDMI 1.3a
- Поддержка Dual-link HDCP ***
- Поддержка OpenGL 3.
Технология NIVIDIA® CUDA™ Технология CUDA раскрывает мощь вычислительных ядер графического процессора, ускоряя самые ресурсоемкие задачи, например, перекодирование видео – теперь они выполняются гораздо быстрее, чем силами центрального процессора. Технология NIVIDIA® PhysX® Графические процессоры GeForce, поддерживающие технологию NVIDIA PhysX, открывают новый класс физических эффектов для более динамичных и реалистичных игр. Поддержка NIVIDIA® 3D Vision™ Графические процессоры GeForce, поддерживающие NVIDIA 3D Vision, приносят на ПК все возможности стереоскопического 3D. 3D Vision в сочетании с технологичными беспроводными очками и особым программным обеспечением переводит сотни компьютерных игр в полное стереоскопическое 3D. Кроме того, вы сможете смотреть трехмерные фильмы и цифровые фотографии с великолепным качеством картинки. Поддержка NIVIDIA® 3D Vision™ Surround Расширьте стереоскопическую трехмерную картинку любимых игр на три монитора для бескомпромиссного погружения в игры благодаря технологиям NVIDIA 3D Vision и SLI. NIVIDIA® 3D Vision™ также распределяет картинку в играх на три экрана, если мониторы не поддерживают стереорежим. Поддержка Microsoft Windows 7 Windows 7 – операционная система нового поколения, использующая возможности графических процессоров в функциях для конечных пользователей. Windows 7 задействует графические процессоры и в графике, и в вычислениях, обеспечивая не только превосходную графику и интерактивность, но и скорость и быстроту реакции, необходимую пользователям. Получите дополнительные сведения на сайте www.inno3d.com Выведите игры на новый уровень с видеокартами Inno3D® GeForce® GTX 480 и GeForce® GTX 470 и погрузитесь в миры высокой четкости, насколько реалистичные, что вам не захочется возвращаться. Готовьтесь к завораживающим эффектам PhysX и графике, потрясающей нервные окончания. |