Inno3D GeForce GTX 480 & 470 – Выброс адреналина!

КУПИТЬ ОНЛАЙН

доступны для заказа 
в Апреле 2010

 Inno3D GeForce GTX 480

Inno3D GeForce GTX 470

Inno3D® представляет долгожданные видеокарты Inno3D GeForce GTX 480 и GTX 470.

Гонконг, 26 марта 2010 года – Inno3D® представляет долгожданные видеокарты Inno3D GeForce GTX 480 и GTX 470. GTX 480 оборудована 480 шейдерными процессорами, 1,5 гигабайтами памяти GDDR5 с 384-битным интерфейсом, частоты ядра, шейдеров и памяти составляют 700 МГц, 1,401 МГц и 1,848 соответственно. GTX 470 оснащена 448 шейдерными блоками, интерфейс памяти 320-битный. GTX480 и 470 были созданы с чистого листа, чтобы обеспечить лучшую производительность в DX11 – в частности были добавлены выделенные подсистемы для ускорения важных эффектов, таких как тесселяция.

Игровые персонажи и объекты стали реалистичнее, как будто они сошли с киноэкрана. Производительность в играх и качество картинки ощутимо повысились. Архитектурные наработки GTX 480 и 470 позволили добиться действительно реалистичной геометрии. Эффекты PhysX теперь обрабатываются гораздо быстрее, а разработчики могут использовать вычислительные возможности графических процессоров в играх еще эффективнее.

 


 Спецификации
 

GeForce GXT 480
 

GeForce GXT 470
 

  Ядра CUDA 

480 

448 

  Частота графического процессора (МГц) 

700

607

  Частота шейдерных блоков (МГц)

1401

1215

  Частота памяти (МГц)

1848 

1674 

  Объем памяти

1536MB 

1280MB 

  Интерфейс памяти

384-бит 

320-бит 

  Полоса пропускания памяти (Гб/с) 

177.4 

133.9 

  Скорость заполнения текстур (млрд/с) 

42.0 

34.0

 

 

 

Три колонки слева показывают скорость геометрической тесселяции в трех тестах, измеряющих только производительность тесселяции. При повышении сложности геометрии производительность GF100 повышается. Демо-ролики волос и воды включают в себя шейдерные и вычислительные операции помимо операций по обработке геометрии. Правая колонка показывает производительность блоков состояния тесселяции (набор вызовов отрисовки из фрейма) в приложении DirectX 11.

 

 

 

Сверхбыстрое 8xAA и текстурирование (скорость сглаживания – Hawx)

 

В видеокартах предыдущего поколения падение скорости в режиме 8xMSAA сильно зависело от конкретной игры; так, Tom Clancy’s HAWX в режиме 8xMSAA работала небыстро. В GF100 скорость 8xAA сильно повысилась. В режиме 4xAA GF100 в 1.6 раза быстрее GT200. В  8xAA GF100 в 2,3 раза быстрее и всего на 9% медленнее GF100 в режиме 4xAA. GF100 также поддерживает новый режим 32-кратного сглаживания Coverage Sampling (CSAA), обеспечивающий высочайшее качество картинки и повышающий реалистичность геометрии в играх с помощью значений перекрытия.             

 

Скорость текстурирования по сравнению с GT200 (блоки состояния приложения)

Блоки текстурирования поддерживают флуктуационную выборку через инструкцию DirectX 11 Gather4, выбирающую четыре текселя из решетки пикселей 64 × 64 одним действием. GF100 обеспечивает аппаратную поддержку DirectX 11 Gather4, ощутимо ускоряя обработку карт теней, модели затенения и алгоритмов постобработки.Использование новой модели выборки позволяет эффективно реализовать в играх сглаженные мягкие тени и нестандартные фильтры текстур.

Ключевые возможности

  • Поддержка Microsoft DirectX 11
  • Технология NVIDIA CUDA™ с CUDA C/C++,поддержка DirectCompute 5.0 и OpenCL
  •  Технология NVIDIA PhysX™
  •  NVIDIA SLI® -Ready
  • NVIDIA 3D Vision™ Surround Ready*
  • Технология NVIDIA PureVideo® HD **
  • Поддержка PCI Express 2.0
  • Два двухканальных разъема DVI-I
  • Один разъем mini-HDMI 1.3a
  • Поддержка Dual-link HDCP ***
  • Поддержка OpenGL 3.

Технология NIVIDIA® CUDA™

Технология CUDA раскрывает мощь вычислительных ядер графического процессора, ускоряя самые ресурсоемкие задачи, например, перекодирование видео – теперь они выполняются гораздо быстрее, чем силами центрального процессора.

Технология NIVIDIA® PhysX®

Графические процессоры GeForce, поддерживающие технологию NVIDIA PhysX, открывают новый класс физических эффектов для более динамичных и реалистичных игр.

Поддержка NIVIDIA® 3D Vision™

Графические процессоры GeForce, поддерживающие NVIDIA 3D Vision, приносят на ПК все возможности стереоскопического 3D. 3D Vision в сочетании с технологичными беспроводными очками и особым программным обеспечением переводит сотни компьютерных игр в полное стереоскопическое 3D. Кроме того, вы сможете смотреть трехмерные фильмы и цифровые фотографии с великолепным качеством картинки.

Поддержка NIVIDIA® 3D Vision™ Surround

Расширьте стереоскопическую трехмерную картинку любимых игр на три монитора для бескомпромиссного погружения в игры благодаря технологиям NVIDIA 3D Vision и SLI. NIVIDIA® 3D Vision™ также распределяет картинку в играх на три экрана, если мониторы не поддерживают стереорежим.

Поддержка Microsoft Windows 7

Windows 7 – операционная система нового поколения, использующая возможности графических процессоров в функциях для конечных пользователей. Windows 7 задействует графические процессоры и в графике, и в вычислениях, обеспечивая не только превосходную графику и интерактивность, но и скорость и быстроту реакции, необходимую пользователям. Получите дополнительные сведения на сайте www.inno3d.com

Выведите игры на новый уровень с видеокартами Inno3D® GeForce® GTX 480 и GeForce® GTX 470 и погрузитесь в миры высокой четкости, насколько реалистичные, что вам не захочется возвращаться. Готовьтесь к завораживающим эффектам PhysX и графике, потрясающей нервные окончания.

Видеокарты Innovision в онлaйн каталоге

Найти другие новости Innovision

 

03/29/2010